marinaskaanes / Twenty20
Tai atsitinka geriausiems iš mūsų. Vieną minutę jūs laimingai mezgate, o tada žvelgiate žemyn į savo darbą ir pamatote netinkamą siūlę, o gal net visą eilutę - netinkamą modelį.
Nepanikuokite - tokios problemos kaip iš tikrųjų kyla kiekvienam ir jas paprastai yra gana lengva išspręsti su šiek tiek kantrybės.
Taigi atsisėskite, giliai įkvėpkite ir nustatykite geriausią būdą, kaip išspręsti jūsų konkrečią problemą.
Kur yra problema?
Pirmasis mezgimo klaidos nustatymo žingsnis yra nustatyti problemos mastą ir vietą. Sprendimas bus skirtingas, atsižvelgiant į tai, ar ką tik dirbtoje eilutėje turite pritvirtinti vieną ar du neteisingus dygsnius, ar visą netinkamo modelio eilę keliomis ar keliomis eilutėmis atgal.
Žiūrėkite dabar: Kaip išsirinkti nukritusią galūnių dygsnį
Taisyti klaidą dabartinėje eilutėje
Pirmiausia paimkime lengvesnę problemą. Jei pastebėjote klaidą iš eilės ją mezgant ar kai ką tik baigėte, pasveikinkite save už erelio akis. Tai lengviausia išspręsti.
Viskas, ką turite padaryti, kad išspręstumėte šią problemą, turite pereiti savo žingsnius iš eilės, „atkabindami“ dygsnius ir sugrąžindami juos ant kairiosios adatos, kad galėtumėte juos teisingai megzti.
Patyrę mezgėjai šį procesą vadina tinklingu (tinklas megztas atgal). Įkiškite kairiąją adatą į siūlės kilpą iš ankstesnės eilutės ir švelniai traukite siūlus, pritvirtintus prie rutulio, kad kilpa iš tos eilės, kurią ką tik dirbote, išnyktų.
Mąstymo patarimai
Su praktika (o jei esate kaip dauguma mezgėjų, įgysite daug praktikos) tai padaryti yra labai lengva. Tiesiog atkreipkite dėmesį, kai užrišote, kad darbiniai verpalai būtų priekyje, kai imate puošti galionais, ir gale, kai imate megztus dygsnius, kitaip siūlai įstrigs tarp jūsų adatos kilpų.
Kai grįšite tiek, kiek jums reikės, vėl pradėkite megzti, kaip įprasta.
O kas, jei tavo klaida yra dramatiškesnė ar įvyko seniai? Dabar jūsų sprendimas nėra toks lengvas, tačiau vis tiek įmanoma pakeisti projektą.
Jei jūsų klaida didesnė arba atsitiko keliomis eilėmis atgal, greičiausias būdas ištaisyti situaciją yra iki galo nuimti adatas ir iki galo išsiaiškinti.
Mezgėjai patinka turėti mielus daiktų pavadinimus, o šis metodas vadinamas „ frogging “, nes jūs tiesiog „išmušate“.
Vargšelių žingsniai
Atkreipkite dėmesį, kur yra jūsų klaida ir kur norite nutraukti plėšimą. Nuimkite projektą nuo adatos ir padėkite ant stalo, kur gera šviesa, kad galėtumėte pamatyti, ką darote.
Švelniai užtraukite siūlus ir lėtai leiskite kūriniui atsiskleisti. Jei traukiate per stipriai ar greitai, pluoštai gali šiek tiek susijaudinti, todėl sunku nustatyti visas atskiras kilpas, kurias jums reikia vėl uždėti ant adatos.
Baigę perbraukti tašką per klaidą (kad gerai įvertinčiau, paprastai išraunu vieną eilutę už sugadintos eilutės), atsargiai siūkite kilpas atgal ant adatos tinkama tvarka, įsitikindami, kad gautumėte tą patį numerį siūlių, su kuriomis pradėjote.
Vargstančios užuominos
Atminkite, kad jūsų darbiniai verpalai turėtų būti adatos viršuje, kai vėl pradėsite megzti, todėl siūkite siūlus, pradėdami nuo priešingo galo, nepriklausomai nuo to, kuri pusė buvo viršuje, kai pradėjote pinti.
Įsitikinkite, kad žinote, kur esate, pagal savo modelį, ir pradėkite iš naujo.
Pataisyti klaidas gali būti šiek tiek nerimą kelianti problema, tačiau jei jas pastebėsite ir ištaisysite prieš baigdami projektą, rezultatais būsite daug laimingesni.