Alison Czinkota / Eglė, 2018 m
„Pandemic“ yra kooperatinis krizių valdymo stalo žaidimas, panašus į „Settlers of Catan“. Užuot kovoję tarpusavyje, žaidėjai dirba kartu kaip Ligų kontrolės centro narių komanda, kuri užkerta kelią plačiai pandemijai. Tikslas yra, kad žaidėjai laimėtų žaidimą sustabdydami visų keturių mirtinų ligų plitimą visame pasaulio žemėlapyje. Nors šis strateginis žaidimas gali būti sudėtingas daugeliui, taisyklių supratimas padės komandai laimėti.
Nustatykite stalo žaidimą
Žaidėjai nori įsitikinti, kad turi visus stalo žaidimo elementus, reikalingus žaidimui žaisti:
- 1 lenta, vaizduojanti pasaulio žemėlapį su jungtimis tarp miestų5 žaidėjų pėstininkų6 medinių tyrimų stočių6 žymekliai (4 vaistai, 1 protrūkis, 1 infekcija) 96 medinių ligų kubeliai115 kortelės (48 infekcijos kortelės, 59 žaidėjų kortelės, 4 vaidmenų kortelės, 4 greitosios nuorodos kortelės))
Kiekvienas žaidėjas paima atsitiktinio vaidmens kortelę, informacinį lapą ir pradinę kortelę. Šios kortelės padeda keliaujant, kuriant infrastruktūrą ar išgydant ligą:
- 2 žaidėjai: po keturias kortas kiekvienas 3 žaidėjas: po tris kortas po 4 žaidėjus: po dvi kortas
Paruoškite grotuvų denį
Žaidėjai pradeda žaidimą tyrimų centre Atlantoje, kur kiekvienam uždeda pėdelę, atitinkančią jų vaidmens kortelę. Infekcijos ir protrūkio žymekliai dedami į pirmą vietą atitinkamose trasose:
- Žaidėjai maišo infekcijos denį. Piešiamos trys kortelės ir trys atitinkamos spalvos kubeliai. Kiekviena kortelė dedama pagal miestą. Piešiama dar tris korteles ir kiekviename mieste dedami du kubeliai. Trys galutinės kortelės yra nupieštos po vieną kubą, įdėtą į kiekvieną miestą. Visos ištrauktos kortelės dedamos į infekcijos išmetimo krūvą. Žaidėjo paklotą reikia padalyti į keturias vienodas krūvas, o po vieną įklijuoti vieną epidemijos kortelę. Padėkite keturis polius vienas ant kito, kad suformuotumėte grotuvo denį.
Neprivaloma: Žaidėjai gali sukurti dar sunkesnį žaidimą, naudodami penkis ar šešis polius ant epidemijos kortelių. Kai žaidėjo denis yra paruoštas, žaidėjas, kuris neseniai sirgo, imasi pirmojo posūkio.
Pasirinkite simbolį
Yra keletas simbolių kortelių, iš kurių žaidėjai gali pasirinkti, kad visi turėtų skirtingus įgūdžius. Gera idėja pasirinkti, kurį personažą žaisti po kiekvieno žaidimo užkrėtimo ir po kiekvieno žaidėjo. Pvz., Kažkas, ką tik gavęs keletą geltonų kortelių (kiekviena spalva reiškia konkrečią ligą), gali norėti apsvarstyti galimybę pasirinkti mokslininko vaidmenį:
- Dispečeris: Šis veikėjas gali perkelti kitų žaidėjų pėstininkus taip, tarsi jie būtų jų pačių (gavę leidimą) kaip veiksmas. Jie taip pat gali perkelti bet kurį pėstininką į bet kurį kitą pėstininką, nežaisdami kortos (taip pat kaip veiksmą). Operacijų ekspertas: Eksperto vaidmuo yra pastatyti tyrimų stotį, nevaidinant kortelės. Tačiau tai laikoma veiksmu. Mokslininkas: Mokslininkas gydo ligą tik su keturiomis suderinamomis kortelėmis. Žinoma, tai turi kainuoti veiksmą ir tyrimų stotį. Medikas: Gydydamas ligą, medikas gali pašalinti visus vienos spalvos gabaliukus. Kiekvieną tame pačiame Mediko mieste išgydytos ligos kubą galima nedelsiant išimti (įskaitant naujai įdėtus kubelius). Tai atsitiks kiekvienam žaidėjui viso žaidimo metu, ne tik Mediko eilėje. Be to, tai nėra veiksmas. Tyrėjas: Tyrėjo vaidmuo yra suteikti bet kurią kortelę kitiems žaidėjams tame pačiame mieste (šio žaidėjo eilėje). Atlikdamas vieną veiksmą, tyrėjas taip pat gali tai padaryti kito žaidėjo eilėje.
Atlikite iki keturių veiksmų pasukdami
Žaidėjai savo ruožtu gali atlikti iki keturių veiksmų. Veiksmų elementai gali apimti tokius dalykus, kaip persikėlimas į gretimą miestą arba kortelės išmetimas, norint persikelti į nurodytą miestą. Yra dar keli veiksmai, kuriuos žaidėjai gali pasirinkti:
- Jei norite persikelti į bet kurį miestą, išimkite kortelę, atitinkančią jūsų dabartinį miestą.Perkelkite iš dabartinio miesto, kuriame yra tyrimų stotis, į bet kurį kitą miestą, kuriame yra tyrimų stotis.Išmeskite kortelę, atitinkančią jūsų dabartinį miestą, kad joje pastatytumėte tyrimų stotį.Igykite ir pašalinkite vieną ligą kubas iš dabartinio miesto.Padėkite kortelę, atitinkančią jūsų dabartinį miestą, kitam to paties miesto žaidėjui.Norėdami išgydyti tos spalvos ligą, tyrimų vietoje išmeskite penkias tos pačios spalvos korteles.
Pasirinkę keturis veiksmus, žaidėjai ištrauks dvi kortas iš žaidėjo denio. Daugelis jų yra miesto kortos, tačiau kai kurios yra specialiųjų įvykių kortelės, kurios gali būti žaidžiamos bet kuriuo metu. Septynių kortų limitas ranka yra griežtai vykdomas visada, taigi, padidindami daugiau nei septynias kortas, žaidėjai privalo žaisti arba išmesti kortas, kol jų ranka sumažės iki septynių.
Epidemijos kortelės piešimas
Jei žaidėjai nupiešia epidemijos kortelę, jie privalo nedelsdami išmesti kortelę, perkelti infekcijos lygio žymeklį, nubrėžti apatinę infekcijos denio kortelę ir pastatyti tris kubus tame mieste. Tada jie norės suskaidyti infekcijos išmetimo krūvą ir padėti tas korteles ant infekcijos denio.
Nubraižę žaidėjo korteles ir išsprendę bet kokias epidemijas, žaidėjai turi nupiešti užkrėtimo kortelių skaičių, lygų dabartiniam užkrėtimo dažniui, pridedant po vieną kubą kiekviename aptiktame mieste. Jei mieste kada nors būtų pridėtas ketvirtas ligos kubas, šis miestas kenčia nuo ligos protrūkio, paskleidžiant kubelius į visus gretimus miestus.
Laimėjęs žaidimą
Visi žaidėjai pralaimi žaidimą, jei žaidėjo lygiosios denio pasibaigia, įvyksta aštuntasis protrūkis arba jei pasibaigia bet kokios spalvos kubeliai. Tačiau jei žaidėjams pavyksta išgydyti visas keturias ligas anksčiau, nei tai įvyksta, jie laimi žaidimą.