Vonia

Klasikinio kortų žaidimo „canasta“ taisyklės

Turinys:

Anonim

Simonas Vanherweghe'as / Flickras

„Canasta“ priklauso kortų žaidimų „Rummy“ šeimai, kuriai taip pat priklauso „Trys trylika“, „Manipuliacijos romas“ ir „Džinas Rummis“.

Klasikinis žaidimas skirtas keturiems žaidėjams iš dviejų partnerysčių. Dviejų ir trijų žaidėjų žaidimų variantai yra skirtingi, kai kiekvienas žaidžia atskirai, taip pat ir šešių žaidėjų žaidimų dviem partnerystėmis iš trijų.

Jei pasirenkami partneriai, jie turi sėdėti vienas priešais kitą. „Canasta“ naudoja du pilnus 52 žaidimų kortų denius („French Deck“) ir keturis „Jokers“. Visi „Jokers“ ir „Deuces“ (dvyniai) yra atvirosios kortos.

Taškų kortelių vertės Canasta mieste

Kortelė = vertė

3 (juoda) = 100 (200, jei visi keturi laikomi)

3 (raudona), 4, 5, 6, 7 = 5

8, 9, 10, J, Q, K = 10

2 (laukinis), A = 20

Džokeris (laukinis) = 50

Iliustracija: Eglė / Marina Li

Pradinis prekiautojas pasirenkamas bet kokiu įprastu būdu, nors reikėtų atsiminti, kad Kanasta Kanadoje neturi jokių privilegijų ar pranašumų būti pardavėju. Tikroji privilegija yra pirmas lošimas ir to žaidėjo galimybė naudotis bet kokia tikimybe gauti papildomą kortelę, kuri galėjo būti atskleista ir vėliau padengta sudarant sandorį; y., jei raudona trijų ar laukinių kortų dalis būtų buvusi parodyta pasibaigus sandoriui, ji turi būti ir turėjo būti padengta teisėta žaidimo kortele, kurią pats tas žaidėjas vėliau galėtų panaudoti atlikdamas pradinį žaidimą ir paimdamas išmesk krūvą ir tokiu būdu pirmam žaidėjui duok tas premijos korteles. Po kiekvienos rankos sutartis sukasi pagal laikrodžio rodyklę. Dalyvis maišo pakuotę, žaidėją iki dešiniojo pardavėjo pjūvių, o dalintojas kiekvienam žaidėjui išdalina 11 kortų.

Likusios kortelės paliekamos sandėlyje stalo centre. Viršutinė kortelė iš atsargų apverčiama, kad būtų išmesta krūva. Jei ši pirmoji pasukta kortelė yra raudona ar juoda tris, arba atviroji, papildomos kortelės iš atsargų apverčiamos į išmetamos krūvos viršutinę dalį, kol viršutinė išmesto krūvos korta nėra nei trys, nei atvira. Jei viena iš šių papildomų kortų buvo atviroji kortelė, ji taip pat užšaldys išmetamą krūvą, kol ta išmesta krūva, kurioje yra laukinė kortelė, bus teisėtai paimta į žaidėjo rankas. Tokiu būdu paimtos raudonos trys premijos nepakeičiamos kita kortele iš akcijų, kaip būtų, jei ji būtų ištraukta iš atsargų įprasto žaidėjo eilės metu.

Kiekvienas žaidėjas, gavęs raudoną trejetą iš savo pradinės rankos, privalo nedelsdamas parodyti jį stalo komandai ir ištraukti naują kortelę iš akcijų į savo rankas.

Žaidėjas, esantis kairėje pardavėjo pusėje, turi pirmąjį posūkį, o tada žaidžia pagal laikrodžio rodyklę. Posūkis prasideda ištraukus pirmąją kortelę iš atsargų į žaidėjo ranką arba paėmus visą išmesto krūvą. Tačiau yra apribojimų, kada galima pasiimti atliekų išmetimo krūvą, kaip aprašyta toliau dėl atliekų išvežimo krūvos. Jei iš atsargų ištraukta kortelė yra raudona, žaidėjas privalo nedelsdamas ją žaisti ir nupiešti kitą kortelę.

Tada žaidėjas gali padaryti tiek legalių melodijų, kiek nori iš savo rankose esančių kortų. Posūkis baigiasi, kai žaidėjas išmeta vieną kortelę iš savo rankos į išmetimo krūvos viršų. Joks žaidėjas negali „atšaukti“ sudedamos ar uždėtos kortelės ar apsigalvoti išėmęs kortelę iš denio, jei nusprendžia, kad galėjo pasiimti išmesto krūvos.

Kiekvienas žaidėjas / komanda saugo atskiras įvairių kortelių grupes. Žaidėjas niekada negali žaisti priešininko vardo link. Teisėtą monetą sudaro bent trys to paties rango kortos. Kostiumai yra nesvarbūs, išskyrus tai, kad juodieji trise yra traktuojami skirtingai nei raudoni. Laukinės kortos gali būti naudojamos kaip bet koks rangas, išskyrus tris. Trys niekada negali būti sulydytos įprasto žaidimo metu, nors 3 ar 4 juodos spalvos trejetai gali būti sudedami paskutiniai žaidėjo išėjimo metu.

„Meld“ turi būti sudarytas iš mažiausiai dviejų natūralių kortų ir niekada negali turėti daugiau natūralių kortelių nei natūralios kortelės (taigi daugiau nei trys atviros kortos). Pavyzdžiai: 5-5-2 ir 9-9-9-2-2-Joker yra legalūs meldai. 5-2-2 nėra teisėta meld, nes joje yra tik viena natūrali kortelė. 9-9-2-2-2-Joker nėra teisėtas, nes jame yra daugiau natūralių nei natūralių kortų.

„Canasta“ yra mažiausiai septynių natūralių ar mišrių kortų rinkinys. Natūrali kanasta yra ta, kurią sudaro tik to paties rango kortelės. Mišri (arba nešvari) kanasta yra ta, kurią sudaro tiek natūralios, tiek laukinės kortelės.

„Paslėpta“ kanasta yra kantalas, surinktas žaidėjo rankoje ir visiškai žaidžiamas prie stalo, arba reikalaujanti tik viršutinės kortelės iš išmetalų krūvos (išmetimo krūva renkama įprastu būdu). Paslėpta kanala gali būti natūrali arba mišri ir už ją gali būti skiriama 100 balų (taigi 400 už paslėptą mišrią kanatą ir 600 už paslėptą natūralią kanatą).