Vonia

Garsenybių vakarėlių taisyklės ir žaidimo eiga

Turinys:

Anonim

Herojaus vaizdai / „Getty Images“

Įžymybės (dar žinomos kaip „Celebrity“ arba „Lunchbox“) yra vakarėlių žaidimas, kuriame kelios komandos, kurias paprastai sudaro po du žaidėjus, žaidžia viena prieš kitą, kad atspėtų kuo daugiau įžymybių vardų, kol nepasibaigs laikas. Žaidimas vyksta per tris didėjančio sunkumo raundus.

Tai skamba paprastai, tačiau įžymybės yra labai įdomus dalykas. Tai žaidimas, kuriame žaidėjai didžiąją laiko dalį praleidžia juokdamiesi.

Paskelbtas žaidimas „Time's Up“ paremtas garsenybėmis.

Žaidėjai

4 - 12 žaidėjų, komandose po 2. Įžymybės yra smagiausios su 6 ar 8 žaidėjais.

Įranga

Viskas, ko reikia norint žaisti įžymybes, yra keli popieriaus lapeliai (puikiai tinka 3x5 rodyklės kortelės) ir kiekvieno žaidėjo rašikliai ar pieštukai.

Įvartis

Tikslas yra, kad jūsų komanda per tris turus atspėtų daugiau įžymybių nei bet kuri kita komanda.

Sąranka

Prieš pradedant žaidimą, kiekvienas žaidėjas gauna kelis popieriaus lapelius (paprastai 5 ar mažiau) ir ant kiekvieno užrašo skirtingos įžymybės vardą. Vardai turi būti laikomi paslaptyje. Tada visi vardai dedami į skrybėlę, dubenį ar panašų indą. (Jei naudojate rodyklės korteles, jas galima tiesiog pamaišyti ir sukrauti žemyn.)

Teisėti vardai gali būti popkultūros veikėjai (pvz., Lady Gaga, Bradley Cooperis), sporto žvaigždės (pvz., Aaronas Rodgersas, LeBronas Jamesas), išgalvoti veikėjai (pvz., Hercule Poirot, leitenantas Horatio Caine), garsūs gyvūnai (pvz., Lassie, Geico Gecko) arba bet kuris kitas žaidėjams gerai žinomas vardas. (Įdomus variantas yra naudoti pavadinimus, tokius kaip knygos, filmai ir televizijos serialai, o ne vardus.) Kai kurie žaidėjai mėgsta apriboti, koks vardas gali būti neaiškus, galbūt reikalaudami, kad bent pusė žaidėjų žinotų, kas yra asmuo yra.

Po to, kai visi vardai sudėti į skrybėlę, žaidėjai padalijami į dvi ar daugiau komandų, po du žaidėjus. (Taip pat galima žaisti komandose po tris ar keturias.) Atsitiktinai pasirenka vieną komandą, kuri eina pirma.

Pirmoji komanda pasirenka vieną žaidėją, kad pateiktų įkalčius. Viena iš kitų komandų laiko, o užuominos davėjas turi per 60 sekundžių, kad komandos draugai atspėtų kuo daugiau vardų.

Žaidimo eiga - „Round One“

Pirmajame ture užuominos davėjas turi keletą apribojimų. Jis gali pasakyti bet ką, jei tai nėra vardo dalis ar tiesioginė nuoroda į vardą.

Kai vardas atspėjamas teisingai, užuominos davėjas atidaro tą popieriaus lapą ir traukia kitą iš skrybėlės, tęsdamas, kol pasibaigia laikas arba skrybėlėje neliko vardų. Jei duotas neteisėtas įkaltis, tas popieriaus lapas atidėtas ir nupiešiamas kitas vardas.

Pasibaigus laikui, komandai suteikiamas vienas taškas už teisingą spėjimą, kurį galima pažymėti tiesiog surinkus teisingai atspėtus vardus. Kai kurie žaidėjai taip pat mėgsta atimti po vieną tašką už kiekvieną neteisėtą užuominą.

Neišmeskite kepurės visų teisingai atspėtų vardų, bet grąžinkite visus, kurie buvo atiduoti dėl neteisėtų įkalčių. Tuomet kita komanda išsirenka užuominą ir žaidžia toliau, kol skrybėlėje nėra daugiau vardų. (Kiekvienas komandos narys turi būti informacijos šaltinis prieš tai, kai kas antrą kartą pateikia informacijos.)

Kai atspėjama pavardė, užsirašykite, kuri komanda atspėja ir kiek laiko liko.

Antras turas

Pasibaigus pirmajam raundui, pažymimi partitūros ir visi vardai grąžinami į skrybėlę.

Pradėjus komandai, kurios posūkis buvo nutrauktas pirmojo raundo pabaigoje, antrasis turas tęsiasi taip pat kaip ir pirmasis su viena pagrindine išimtimi: Kliūtis apsiriboja tik vienu žodžiu (kurį galima pakartoti). Taip pat leidžiami gestai, kaip ir garso efektai.

Trečias turas

Pradedant komanda, kurios posūkis buvo nutrauktas antrojo raundo pabaigoje, trečiasis turas tęsiasi taip pat, kaip ir antrasis, su papildoma išimtimi: Įkalčio davėjas dabar iš viso negali kalbėti. Leidžiami tik gestai ir garso efektai.

Laimėjimas

Atspėjus visus vardus trečiajame ture, visų trijų turų rezultatai sudedami. Laimi komanda, surinkusi daugiausiai taškų.