Vonia

Čiužinių ir kopėčių stalo žaidimų profilis ir žaidimo eiga

Turinys:

Anonim

Brandi Jordan / Flickr

Čiužiniuose ir kopėčiose žaidėjai lenktyniauja pirmieji į lentos viršūnę. Pakeliui jie ras kopėčias, padedančias joms judėti (reprezentuojančias gerus veiksmus tradiciniame Indijos žaidime „Gyvatės ir kopėčios“), ir čiuožyklas ar skaidres, kurios privers jas judėti atgal (vaizduojančias skaidres link blogio „Gyvatėse ir kopėčiose“).

Žaidimą visiškai lemia atsitiktinis faktorius - suktukas arba štampo ritinys; žaidėjai išvis nepriima sprendimų. Tai žaidimas, tinkamesnis jaunesniems vaikams.

Čiuožyklų ir kopėčių pagrindai

  • Čiuožyklas ir kopėčias gali žaisti nuo dviejų iki šešių žaidėjų. Tai tinka 3 metų ir vyresniems žaidėjams. Dažniausiai tai yra vienas iš pirmųjų stalo žaidimų, pristatomų mažiems vaikams. Žaidimas užtrunka apie 30 minučių.

Iliustracija: Eglė / Maritsa Patrinos

Čiuožyklų ir kopėčių istorija - gyvatės ir kopėčios

Šis vaikų stalo žaidimas yra pagrįstas senoviniu gyvačių ir kopėčių žaidimu, kuris, kaip manoma, datuojamas Indija II amžiuje prieš Kristų. Istorinė versija buvo gyvenimo kelionės, kurioje pakilote dėl likimo, arba karmos, alegorijos, alegorija. kopėčiomis, bet juos atstumia kama ar noras, kuriuos reprezentuoja gyvatės. Gyvačių buvo daugiau nei kopėčių, todėl buvo sunkiau pakilti į mokšą - dvasinį išsivadavimą.

Britai priėmė žaidimą, kai Viktorijos laikai pritaikė jį prie savo pasaulėžiūros apie gerų ir blogų darbų padarinius. Dorybės atitinka kopėčias, o ydai atitinka gyvates. Gyvačių ir kopėčių skaičius buvo lygus.

Kai 1943 m. JAV žaidimą paskelbė Milton Bradley, jie perdarė jį, kad pašalintų baisias gyvates ir vietoj to išverstų į žaidimų aikštelę. Ant lentos vaikai laipioja kopėčiomis ir slysta žemyn besileidžiančiais vėžėmis. Tai palaiko šiek tiek originalių moralės pamokų. Kiekvienos kopėčios apačioje vaikas atlieka gerą darbą. Čiužinio viršuje vaikas daro ką nors blogo.

Leidėjai

„Chutes and Ladders“ pirmą kartą paskelbė Milton Bradley 1943 m. Bent dvi dešimtys kitų žaidimų leidėjų, įskaitant „Jumbo“, „Ravensburger“, „Spear's Games“ ir „Transogram“, išleido žaidimo versijas.

Kanadoje jis buvo gaminamas kaip „gyvatės ir kopėčios“, „Canada Games“ kompanija, o kai kuriose versijose buvo naudojami vėžimėlių bėgimai, o ne čiuožyklos ar gyvatės.

Jungtinėje Karalystėje labiausiai paplitęs „Gyvatės ir kopėčios“ leidimas „Spear's Games“.

Susiję žaidimai: 1986 m. Milton Bradley išleido „Chutes and Ladders VCR Game“, atitikimo žaidimą. Hasbro tai išleido kaip kompiuterinį žaidimą 1999 m.

Kodėl čiuožyklos ir kopėčios yra svarbus visų laikų žaidimas

Čiuožyklos ir kopėčios, arba Gyvatės ir kopėčios, yra visų laikų klasikinis vaikų žaidimas, vienas populiariausių pasaulyje. Manau, kad šie yra kiti kultūriniu ir istoriniu požiūriu reikšmingiausi žaidimai, paskelbti nuo 1800 m.

Vystymosi mokslo tyrinėtojai nustatė, kad žaidimas yra naudingas ikimokyklinio amžiaus vaikams, norintiems mokytis skaičių ir skaičiuoti.