Vonia

Specialūs šachmatų judesiai: metimas, paaukštinimas ir praeivis

Turinys:

Anonim

„Toshiro Shimada“ / „Getty Images“

Pradedantys šachmatininkai greitai išmoksta pagrindinius kiekvieno gabalo judesius ir priešo gaudymo pagrindus. Tačiau išmokus pagrindus, reikia išmokti ir suprasti tris specialius šachmatų judesius - du susijusius su pėstininku ir vieną neįprastą žingsnį, apimantį ir lazdą (pilį), ir karalių.

Iliustracija: Eglė / Kyle Feelel

Liejimas

Labiausiai paplitusi iš trijų šachmatų taisyklių yra vadinama liejimu - tai judesys, paprastai naudojamas pagerinti karaliaus saugumą. Liejimas yra vienintelis judesys, leidžiantis vienu metu judėti dviem gabalams - karaliui ir bokštui.

Piliauti galite tik tada, kai yra visos šios sąlygos:

  • Jei nei karalius, nei naudojamas lazda dar nebuvo perkeltas žaidimo metu, liejimas yra įmanomas. Jei kuris nors gabalas buvo perkeltas, tai lieti neleidžiama, net jei gabalas perkeliamas atgal į jo pradinę aikštę.Visi kvadratai tarp karaliaus ir bokšto turi būti tušti pilyje. Karalius neturi būti tikrinamas, kai liejimas atliekamas, taip pat liejimas negali perkelti karaliaus per aikštę, kur jis būtų kontroliuojamas.

Jei įvykdytos visos šios sąlygos, galite pasistatyti:

  1. Perkelkite karalių dviem kvadratais link bokšto. Palikite bokštą virš karaliaus, kad jis nusileistų aikštėje šalia karaliaus.

Tai gali atrodyti painu, tačiau praktiškai tai paprasta. Aukščiau pateiktoje diagramoje baltasis karalius ir kabliai išdėstyti ten, kur jie turėtų būti prieš liejant. Juodieji karaliai ir bokštai tinkamai sudėti po liejimo.

Žiūrėkite dabar: Kaip įvaldyti kastingą, „Lombardo skatinimą“ ir „Pasą“

Karaliaučiaus liejimas yra labiau paplitęs ir palieka karalių ant g-failo, o keiksmažodis pereina prie f-failo. Karalienės kastingas palieka karalių ant c bylos, o lazda pereina prie d bylos. Šachmatų failai yra stulpeliai, pažymėti raide, kaip parodyta diagramoje.

Lombardo skatinimas

Lombardai yra silpniausi lentos gabalai, tačiau jie gali tapti daug stipresni. Jei pėstininkui pavyktų pasiekti jį iki kito lentos galo, tas pėstininkas turi būti paaukštintas prie bet kurio gabalo, kurį pasirenka jo žaidėjas, išskyrus karalių.

Paprastai jūs reklamuotumėte pėstininką karalienei; tačiau jūs taip pat galite paaukštinti jį lakūnu, riteriu ar vyskupu. Kai pėstininkas paaukštinamas į karalienę, žingsnis dažnai vadinamas karaliene ir leidžiama, kad ant lentos būtų dvi tos pačios spalvos karalienės. Kartais antrosios karalienės paskyrimui lazda naudojama apverstoje padėtyje.

Paaukštinimas kažkam, išskyrus karalienę, yra žinomas kaip nepakankamas skatinimas. Kadangi karalienė yra pats galingiausias kūrinys, reklama yra skirta karalienei. Tačiau retais atvejais riterio ar kito daikto judėjimas gali duoti tiesioginę naudą, tokiu atveju naudojamas nepakankamas pasipriešinimas.

Diagramoje parodytas pėstininkas iš kiekvienos pusės, ruošiantis paaukštinti.

„En Passant“

Praeivis - prancūziškas terminas, reiškiantis „praeinant“ - turbūt pats painiausias pradedančiųjų šachmatininkų žingsnis. Žaidėjai net negali žinoti, kad judesys egzistuoja, todėl tai yra daugelio argumentų šaltinis.

Iki XV amžiaus dauguma žmonių žaidė pagal taisykles, kurios neleido lombardams judėti dviem kvadratais pirmame judesyje. Kai žaidimo atidarymo etapui pagreitinti buvo panaudotas dviejų kvadratinių pėstininkų žingsnis, žaidėjai pastebėjo, kad pėstininkas dabar gali įsikibti priešo pėstininku greta esančio - to, kas niekada nebuvo įmanoma, kai lombai pasislinko po vieną kvadratą per žingsnį..

Sprendimas buvo praeinantis žingsnis, kuris leidžia užfiksuoti pėstininką, kuris judino du kvadratus, tarsi jis judėtų tik vieną.

Diagrama parodo, kaip en passant veikia. Kad praeivio gaudymas būtų teisėtas, turi būti laikomasi visų šių sąlygų:

  • Fiksuojamasis pėstininkas turi būti penktoje rango vietoje. Varžovas turi pajudinti pėstininką dviem kvadratais, nusileisdamas pėstininką tiesiai šalia gaudymo pėstininko penktame rangelyje. Jūs turite nedelsdami pagauti; jūs gaunate tik vieną galimybę užfiksuoti pasą.

Jei bus įvykdytos visos šios sąlygos, galimas praeivių gaudymas.

Diagramoje Juodojo pėstininkas ką tik pajudėjo iš c7 į c5, nusileisdamas tiesiai šalia White'o pėstininko ant d5. Jei Baltasis nori, jis gali užfiksuoti Juodojo pėstininką, perkeldamas jo pėstį į c6, užfiksuodamas pėstininką taip, lyg jis būtų judėjęs tik vienu kvadratu. Tačiau jei jis pasirinks nefotografuoti iš karto, White'as praranda šią galimybę.

Diagrama taip pat rodo antrą pavyzdį iš Juodosios perspektyvos. Balta ką tik perėmė pėdelę iš f2 į f4. Juodojo pėstininkas ant g4 gali užfiksuoti White'o pėstininką judėdamas į f3 kitame posūkyje. Jei Juodoji nusprendžia nefiksuoti, jis praranda galimybę sugauti praeivį.