Vonia

Narnijos stalo ir kortų žaidimų kronikos

Turinys:

Anonim

Miltonas Bradley / Hasbro

Populiarėjant CS Lewiso „Narnijos kronikoms“ - tiek knygoms, tiek kino filmams, nenuostabu, kad gerbėjai visada ieško daugiau. Čia yra aštuoni puikūs „Narnia“ kortų ir stalo žaidimai, kurie visiems patiks.

Narnijos kronikos: liūtas, ragana ir drabužių spinta

Žaidėjai imasi Petro, Susano, Liucijos ar Edmundo vaidmens ir bando pabėgti nuo Baltosios raganos bei išvengti vilkų. Pirmasis, važiavęs per Narniją ir grįžęs į lempos stulpą, laimi žaidimą. Kiekvienas veikėjas turi ypatingą sugebėjimą, o Aslano žetonai padeda apsaugoti vaikus nuo pavojaus.

Narnijos kronikos

Šis žaidimas, paskelbtas Anglijoje, yra paremtas BBC kronikų versija, rodytos devintojo dešimtmečio pabaigoje ir 1990-ųjų pradžioje. Jame yra du blokuojantys ratai, vienas skirtas Aslanui, kitas - Baltajai raganai, kurie yra pasukti viso žaidimo metu. Žaidėjai varžosi būdami pirmieji, surinkę kortelių rinkinius, iš kurių susideda pasakojimo scenos.

Narnijos išsivadavimas

Skydo formos kortelėse (52 iš jų) vaizduojami įvairūs personažai iš filmo „Liūtas“, „Ragana“ ir „Spinta“ versijų. Kortos dedamos į apačią dviem 4 x 6 tinkleliais, kiekvienam žaidėjui pridedant specialias liūto ir raganos kortas, o kiekvienam žaidėjui, savo ruožtu, pasukant šešiabriaunį štampą. Stiebo kiekvienoje pusėje yra skirtingas simbolis; žaidėjai bando surasti kortelę, atitinkančią simbolį, kurį jie nubraukia. Jei jie randa rungtynes, ta korta pašalinama iš žaidimo. Laimi pirmasis žaidėjas, kuris nutiesė kelią į „Lion“ kortelę.

Princas Caspianas: Drąsos kortų žaidimo skydas

„Shield of Courage“, kortų žaidimas, paremtas kino filmu „Price Caspian“, yra puikus dviejų žaidėjų žaidimas. Žaidėjai varžosi laimėdami penkis iš devynių drąsos skydelių žaisdami kortomis po tris rinkinius. „Narnijos kronikų“ gerbėjai atpažins daugelį mėgstamų personažų, įskaitant aukštąjį karalių Petrą, karalienę Susaną, karalių Edmundą, karalienę Liuciją, Trumpkiną, „Glenstorm“, „Asterius“, „Tyrus“ ir, žinoma, princą Caspianą.

Princas Kaspijas

Žaidėjai prisijungia prie princo Kaspiano armijos šiame stalo žaidime, varžydamiesi būti pirmieji, pasiekę stebuklingą ragą lentos centre ir gauti „pergalės“ kortelę, kad laimėtų. Tavo kelyje stovės daugybė kliūčių, tokių kaip Nikabrikas nykštukas.

Princas Caspianas: Nuotykių sosto „Sostas“ ieškojimas

Šis žaidimas buvo atidengtas 2008 m. Amerikos tarptautinėje žaislų mugėje. Aš to nežaidžiau ir neradau daug informacijos internete, išskyrus bendrovės reklaminį tekstą: „Viskas pasikeitė iš ramaus krašto, kurį„ Pevensie “vaikai paliko prieš 1300 metų. Narniečiai buvo priversti ieškoti prieglobsčio gyvendami bijodami blogis Mirazas. Princas Kaspianas yra vilties spindulys atkurti tokius dalykus, kokie jie kadaise buvo, bet jam prireiks jūsų pagalbos, norint kovoti su „Miraz“ ir grąžinti į sostą teisėtą įpėdinį. Prisijunkite prie visų savo mėgstamų narniečių ir grąžinkite į sostą teisėtą įpėdinį."

Rizikos jaunesnysis: Narnia

Šis teminis „Rizikos“ leidimas, skirtas 8 metų ir vyresniems, supažindina personažus su „Rizikos“ žaidimu. Spektaklyje vaidina Aslanas, Peteris, Lucy, Susan ir Edmundas, taip pat ponas ir ponia Beaver bei keli kiti. Vienas žaidėjas yra Baltoji ragana; kiti kontroliuoja armijas, susietas su Aslanu. Šis žaidimas buvo sutiktas su įvairiais atsiliepimais.

Stratego: Narnijos kronikos

Akivaizdu, kad tai yra Stratego su Narnijos tema; jį galima žaisti pagal klasikines „Stratego“ taisykles arba naudojant specialias galias. Specialiųjų galių žaidime mėlynoji armija (baltoji ragana) turi du laimėjimo būdus: pagauti raudonosios armijos (Aslano) vėliavą arba pašalinti visus keturis vaikus iš žaidimo.

Kai kurios iš ypatingų galių yra: Baltoji ragana gali priešininkus paversti akmenimis arba sužavėti juos turkiška žavesiu; Kiklopai gali siautėti ir pulti daugiau nei vieną priešą vienu metu; Susan gali naudoti savo strėles ir dramblio kaulo ragą; Liucija gali naudoti savo Gydymą; ir Aslanas gali anuliuoti Baltojo raganos išleistą burtą „pasuko į akmenį“.