Vonia

10 garsiausių šachmatų žaidimų

Turinys:

Anonim

„Sergey_Peterman“ / „Getty Images“

Per visą šachmatų istoriją yra šimtai, jei ne tūkstančiai, išties įsimintinų šedevrų, kuriuos suvaidino legendos ir giminaičiai. Tačiau keletas žaidimų yra jų pačių kategorijoje, jie stovi virš minios kaip nesenstantis kūrinys, kurį amžinai mylės ir žavės šachmatininkai.

Čia yra dešimt garsiausių šachmatų žaidimų, kuriuos kada nors grojo. Jie nėra vieni didžiausių visų laikų žaidimų, tačiau jie tikrai paliko žymę šachmatų pasaulyje. Tiesą sakant, teisinga sakyti, kad beveik kiekvienas rimtas šachmatininkas yra susipažinęs su visais šio sąrašo žaidimais, kurių kiekvienas turi savitą grožį.

  • „McDonnell“ ir „La Bourdonnais“ (1834)

    Šis žaidimas buvo 62-asis rungtynių, žaidžiamų tuo metu tarp dviejų geriausių pasaulio žaidėjų, serijoje, rungtynes, kurias galiausiai laimėjo „La Bourdonnais“. Šis žaidimas, kuris neįtikėtinai baigiasi trimis juodaisiais pėstininkais, neatsiliekančiais nuo antrojo baltojo balo, yra pats garsiausias „La Bourdonnais“ karjeros žaidimas.

  • Anderssenas prieš Kieseritzkį (1851 m.)

    „Nemirtingas žaidimas“ buvo pirmasis iš dviejų Adolfo Andersseno nesenstančių žaidimų, kurie abu derino savitą gynybą ir neįtikėtinus derinius. Šiuo atveju auka buvo Kieseritzky, nes Anderssenas paaukojo abu savo bokštus ir savo karalienę prieš nužudydamas savo oponentą.

  • Anderssenas prieš Dufresną (1852 m.)

    „Evergreen“ žaidimas buvo antrasis Andersseno šedevras. Galų gale White'as yra karalienė ir bokštas ir susiduria su bičiuliu viename, bet to nepakanka, kad Anderssenas sustabdytų savo oponentą stiliaus atžvilgiu.

  • Morfijus prieš Brunsviko hercogą / grafas Isouardas (1858 m.)

    Operos teatro žaidimas nebuvo žaidžiamas prieš aukščiausio lygio priešininkus. Vis dėlto tai išlieka viena iš Morphy vizitinių kortelių, nes jo pjesėje yra ir aiškus, logiškas planas, ir stulbinantis derinys.

  • Levitsky ir Marshall (1912 m.)

    Tai vienas dalykas palikti savo karalienės en prizą; tai dar vienas būdas tai padaryti ten, kur jį galima vartoti dviem skirtingais būdais. Bet jei jūs galite pastatyti savo karalienę ant aikštės, kuri ne tik leidžia ją paimti trimis skirtingais gabalėliais, ir to žingsnio pakanka, kad priverstumėte priešininką atsistatydinti, tada jūs žinote, kad sukūrėte kažką ypatingo. Būtent tai padarė Frankas Maršalas šiame klasikiniame žaidime.

  • Bogoljubovas ir Alekhine'as (1922 m.)

    Pasivadinęs didžiausiu visų laikų Irvingo Černevo žaidimu, Alekhine sumaniai paima juodus kūrinius ir audžia strategiją, apimančią derinius, aukas ir pėstininkų paaukštinimus, kad įveiktų labiausiai užsispyrusius priešininkus.

  • „Byrne vs. Fischer“ (1956 m.)

    1956 m. Bobby Fischeris pasirodė tik kaip didelis talentas, o jo rezultatai buvo pakankamai geri, kad jis galėtų pakviesti į „Rosenwald Trophy“ turnyrą Niujorke. Fišeris ten neturėjo didelio turnyro, tačiau jis žaidė tai, kas taps žinomu kaip „Šimtmečio žaidimas“ prieš Donaldą Byrną. Būdamas vos 13 metų amžiaus, Fišeris atima stulbinančią karalienės auką, galų gale laimėdamas daugiau nei pakankamai medžiagos mainais prieš priešindamas savo priešininkui.

  • „Deep Blue“ ir „Kasparov“ (1996)

    „Deep Blue“ pirmosios rungtynės su pasaulio čempionu Garry Kasparovu baigėsi pralaimėjimu dėl mašinos. Nepaisant to, buvo pažymėtina, kad pirmą kartą kompiuteris laimėjo vieną žaidimą standartiniu laiko valdymu prieš pasaulio pasaulio čempioną. Nors jis gali nepatekti į gražiausių kada nors žaidžiamų žaidimų sąrašą, jis tikrai yra svarbus etapas šachmatų istorijoje.

  • Kasparovas ir Topalovas (1999 m.)

    Viename nuostabiausių kada nors sužaistų kombinacijų Kasparovas grojo 24. „Rxd4“ - derinys, kuriam reikėjo pamatyti maždaug 15 judesių į priekį, kad žinotum, jog auka veikia. Nors Topalovas galėjo išgyventi, jei atsisakytų aukos, vargu ar galima jį įskaudinti, kad jis manė, jog tai neteisinga; jis, kaip pranešama, sakė, kad apžiūrėjo devynis judesius giliai padėtyje, bet praleido 33. c3 +, kuris galiausiai pasirodo esąs lemiamas.

  • Anandas ir Topalovas (2005 m.)

    Šiame moderniame šedevre, prieš aukodamas savo karalienę, Anandas iš pradžių atsiduria sunkioje padėtyje. Įgijus materialinį pranašumą, paaiškėja, kad Topalovas vėl žaidžia dėl pergalės! Nors žaidimas galiausiai baigėsi lygiosiomis, jis tikrai buvo vienas įdomiausių kada nors sužaistų žaidimų. Po turnyro raundo, kuriame buvo žaidžiamas šis žaidimas, spaudos konferencijoje Vladimiras Kramnikas šį žaidimą pavadino „23-ojo amžiaus šachmatais“, vardu, kuris nuo šiol prilipo prie žaidimo.