Vonia

Kaip žaisti stalo žaidimo stratego

Turinys:

Anonim

Iliustracija: Eglė / Bailey Mariner

„Stratego“ yra klasikinis Miltono Bradley stalo žaidimas, žaidžiamas tinklelyje 10:10. Kiekvienas žaidėjas turi armiją vienetų su paslėptomis vertybėmis, kuriomis jie juda, norėdami užfiksuoti kito žaidėjo vėliavą. Žaidimas žaidžiamas tarp dviejų žmonių. Tikslas yra užfiksuoti priešingą vėliavą perkeliant ant jos vieną iš savo gabalų.

Žaidimo komponentai

Žaidimas yra sudarytas iš vienos lentos, kurioje yra 10x10 kvadratų tinklelio, o viduryje yra dvi nepraeinamos sritys. Yra 80 vienetų, po 40 kiekvienam žaidėjui, įskaitant vieną vėliavą, šešias bombas, šnipą ir karinius vienetus, kurių vertė svyruoja nuo vieno iki devynių. Kai kurie naujesni „Stratego“ leidimai keičia reitingą, todėl didesni numeriai yra stipresni, o ne silpnesni, o „Marshalls“ naudojami 10 s. Būtinai patikrinkite, kokį leidimą turite žaisdami.

Sąranka

Kiekvienas žaidėjas pasiima visus vienos spalvos gabalus. Slapta sudėkite savo kūrinius, kad jų vertybės būtų nukreiptos į jus, o jūsų oponentas mato tik tuščias nugarėles. Nustatykite savo lentos šoną įdėdami po vieną gabalą į kiekvieną galinę keturių eilučių vietą.

Turėsite atidžiai apsvarstyti, kur dėti savo vėliavas ir bombas ant savo lentos pusės.

Kai abi pusės bus sukonfigūruotos, pasirinkite pradedantįjį žaidėją ir pradėkite.

Kaip žaisti „Stratego“

Savo ruožtu turite perkelti vieną iš savo gabalų. Vėliavos ir bombos nejudinamos ir niekada negali būti perkeltos. Kiti kūriniai gali judėti viena erdve bet kuria iš keturių krypčių (ne įstrižai), jei jie nusileidžia tuščioje erdvėje arba erdvėje, kurioje yra priešingas gabalas. Dvi vandens formacijos lentos viduryje yra nepraeinamos kliūtys ir netinkamos erdvės judėti.

Skautai (originaliame leidime pažymėti devyniais) gali perkelti bet kokį skaičių tarpų tiesia linija, tačiau turi sustoti toje vietoje su pirmuoju priešo kūriniu, su kuriuo jie susiduria.

Kai gabalas atsiduria toje pačioje erdvėje kaip ir kitas kūrinys (vadinamas „puolančiu“), palyginamos dviejų dalių vertės. Blogesnio rango kūrinys (didesnis skaičius, originaliame leidime) yra nugalimas ir pašalinamas iš lentos. Tie kaklaraiščiai, kai gabalas užpuola priešingą tos pačios vertės gabalą, abu gabalai yra nuimami nuo lentos.

Jei gabalas užpuola bombą, puolamasis gabalas iškart nugalimas, nebent užpuolikas buvo minininkas (originaliame leidime pažymėtas aštuoniu). Tokiu atveju bomba nugalima.

Jei šnipas užpuola priešpriešinį maršalką (originaliame leidime pažymėtą vienu), maršalas nugalimas. Jei šnipas užpuola bet kurį kitą kūrinį arba užpuola bet kurį kūrinį, įskaitant „Maršoną“, šnipas nugalimas.

Žaidimo pabaiga