Vonia

Smagūs žaidimai ir užsiėmimai beisbolui

Turinys:

Anonim

Žaisti kamuoliu!.

„Blend Images“ - „KidStock“ / „Getty Images“

Jei svarstote apie beisbolo tematikos vakarėlius, tikimybė, kad beisbolo žaidimas bus jūsų sąrašo viršūnė. Tačiau jei tikras rutulinis žaidimas neįmanomas arba jei ieškote papildomų idėjų, kaip sudominti savo svečius, šioje beisbolo partijos žaidimų kolekcijoje yra tiek smagių pasirinkimų, kad gali tekti pelnyti MVPP titulą (Labiausiai vertingas vakarėlių planuotojas).

Beisbolo uniforma

Norėdami žaisti šį žaidimą, jums reikės dviejų šių elementų rinkinių: beisbolo marškinėlių, kepurės ir pirštinių. Nustatykite elementus viename žaidimų vietos gale. Suskirstykite svečius į dvi komandas ir paskirstykite juos kitame žaidimų erdvės gale. Varžybos prasideda nuo pirmųjų eilės žaidėjų, bėgančių prie daiktų, juos atiduodančių ir lenktyniaujančių prie komandos draugų. Tada jie turi nuimti pavarą ir perduoti ją kitiems eilės žaidėjams, kurie privalo sudėti daiktus ir važiuoti tuo pačiu kursu, pašalindami uniformas, kai tai padaryta, ir perduoti juos trečiosioms žaidėjams. Šios estafetės tęsiamos tokiu būdu, kol visi žaidėjai nešios uniformą ir neišvažiuos hipodromą. Laimi pirmoji komanda, atlikusi šią užduotį.

Išbraukti

Pakabinkite žiedą, pavyzdžiui, žiedinę lankelį ar seną padangą, nuo medžio šakos. Kelias pėdas nuo žiedo nubrėžkite liniją ant žemės. Žaidėjai turi stovėti už linijos ir bandyti permesti tris rutulinius kamuolius per žiedą. Kiekvienas kamuolys, kuris praeina, laikomas smūgiu. Kiekvienas žaidėjas, gavęs visus tris smūgius, laimi prizą.

Saugios bazės

Nustatykite keturias bazes, kad suformuotumėte beisbolo deimantą, bet padarykite jas didesnes nei vidutiniškai, kad keli vaikai galėtų atsistoti ant kiekvieno vienu metu. Norėdami gaminti pagrindus, galite naudoti kartoną arba plakato lentą.

Atkurkite muziką, kai jūsų vakarėlio svečiai šoka aplink deimantą. Taip pat galite mesti į vietą keletą pripučiamų beisbolo šikšnosparnių ir balionų bei leisti juos šikšnosparniui aplink balionus grojant muzikai. Sustabdykite muziką atsitiktiniu laiku. Kai staiga sustoja muzika, vaikai turi bėgti atsistoti ant bazių. Paskutinis vaikas, patekęs į bazę, yra išėjęs. Žaisti galima taip, kol lieka tik vienas žaidėjas. Žaidėjų skaičiui mažėjant, žaidimą galite padaryti sudėtingesnį, pašalindami kai kuriuos pagrindus nuo deimanto arba pakeisdami dideles bazes mažesnėmis.

Namų bėgimas

Leiskite žaidėjams stovėti už nurodytos mušimo linijos. Nubrėžkite kitą liniją, esančią kelių pėdų atstumu nuo pirmosios linijos. Tai yra namų bėgimo linija. Žaidėjai paeiliui stovi ant vatinės linijos ir smogia švilpuko kamuoliu. Kiekvienas, pataikęs kamuolį per namų bėgimo liniją, įvertina namų bėgimą ir laimi prizą.

Kad tai būtų komandinės varžybos, svečius suskirstykite į dvi komandas. Padovanok kiekvienai komandai švilpuką ir kamuoliuką. Žaidėjai turi išsirikiuoti ir paeiliui mušti kamuolį. Kiekvieną kartą kai kamuolys trenkiamas per namų bėgimo liniją, to žaidėjo komanda pelno tašką. Po devynių raundų laimi komanda, turinti daugiausiai važiavimų.

Išbraukti žymą

Šiame žaidime vienas žaidėjas pasirinktas kaip ąsotis. Jums taip pat prireiks poros suaugusiųjų, kad būtų bambos. Bokšto darbas yra bandyti išstumti kitus žaidėjus.

Duokite ąsotėliui putų rutulį. Likę žaidėjai bėga aplink, bandydami neprisirišti prie kamuolio. Ązuolas pažymi kitą žaidėją paliesdamas jį su kamuoliu, jį mėtydamas ir užmegzdamas kontaktą arba pažymėdamas jį rankomis. Kai žaidėjas pažymėtas ąsotėliu, jis gauna streiką. Teisėjai stebi streikus prieš žaidėjus. Kai ąsotis išmuša kitą žaidėją (pažymi jį tris kartus), tas žaidėjas tampa ąsotėliu.