„Stockbyte“ / „Getty Images“
Šachmatai yra stalo žaidimas, kurį žaidžia du žaidėjai. Kiekvienas žaidėjas kontroliuoja 16 vienetų armiją, vienas žaidžia balta armija, kitas - juoda armija. Pradėdamas nuo baltos spalvos, kiekvienas žaidėjas kiekvieną kartą sukasi po vieną gabalą. Kiekvienas kūrinys juda savitu būdu, o išmokti žaisti šachmatais būtina suprasti, kaip juda kūriniai. Yra keletas unikalių ar pažangių judesių, kuriuos atlikęs žaidėjas turėtų išmokti tobulinti savo žaidimą.
Žiūrėti: Kaip žaisti šachmatais
Šachmatų žaidimo pradžia
Pirmasis žingsnis pradedant šachmatų žaidimą yra išmokti tinkamai sudėti lentą. Abi armijos priešinasi viena kitai per lentą su mažiausiais gabalėliais - lombardais -, aptarnaudamos kiekvienos armijos antrąją eilę ar fronto liniją. Didesni gabalai yra pirmoje eilėje arba gale. Karališkoji karaliaus ir karalienės pora sėdi armijos centre (gale), kurią vyskupai, riteriai ir bokštai lydi, ir yra saugoma priekinės lombardų linijos.
5:26Žiūrėkite dabar: Svarbiausi šachmatų pagrindai
Apie kūrinius
Du vertingiausi kūriniai yra karalius ir karalienė. Po jų eina bokštas, vyskupas ir riteris. Lombardai yra mažiausiai vertingi gabalėliai, tačiau (kaip ir visi gabalėliai) yra svarbūs norint apsaugoti karalių.
Karalius gali judėti bet kuria kryptimi, taip pat ir įstrižai, tačiau vienu metu gali judėti tik vienu kvadratu. Karalienė yra galingiausias šachmatų gabalas ir gali judėti bet kuria kryptimi bet kokiu kvadratų skaičiumi.
Vyskupas gali judėti tiesia linija įstrižai bet kokio skaičiaus erdvių. Lazda (arba pilis) gali judėti tiesia linija horizontaliai arba vertikaliai bet kokiu erdvių skaičiumi. Riteris, kuris atrodo kaip arklio galvos gabalas, juda L formos modeliu.
Pėstininkai yra mažiausi, silpniausi šachmatų gabaliukai. Gabalai gali judėti tik vienu keliu - tiesiai į priekį - vienu kvadratu vienu metu (nebent jei pėstininkas pirmą kartą juda; tada jis gali judėti vienu ar dviem kvadratais tiesiai į priekį).
Jose A. Bernat Bacete / „Getty Images“
Šachmatų objektas
Pagrindinis šachmatų tikslas yra įstrigti priešingos armijos lyderiui - karaliui. Spąstai karaliui yra vadinami tikruoju draugu ir dėl to laimima kontrolinė pusė. Galite išmokti 10 pagrindinių kontrolinių pavyzdžių, kurie yra svarbiausi norint laimėti šachmatų žaidimą. Taip pat yra keletas klaidų, kurias galite padaryti šachmatuose ir kurios suteiks jūsų oponentui pranašumą keliais judesiais. Dėl suklydimų (dar vadinamų kvailio draugu) gali būti greičiausias šachmatų draugas. Sužinokite, kaip anksti išvengti tų klaidų.
Strategija ir taktika
Mokymasis žaisti šachmatais peržengia taisyklių supratimą. Strategija ir taktika yra labai svarbūs norint žaisti geriau šachmatais. Ilgalaikiai strateginiai planai grindžiami tokiomis idėjomis kaip materialinis švinas, jūsų užpuolimo vystymas, karaliaus saugumas ir erdvės valdymas. Vyskupų judėjimo planavimas dažnai yra pagrindinė strategija, kurią reikia naudoti norint pasiekti kontrolinį draugą.
Pagrindinės šachmatų taktikos yra trumpalaikės, priverstinės sekos, kurios gali greitai pakeisti žaidimo eigą. Šakės, kaiščiai ir sruogos yra vieni iš labiausiai paplitusių taktinių motyvų.
6 būdai juodai kovoti su šachmatų 1.d4Žaidimo fazės
Dauguma šachmatų žaidimų vyksta per tris etapus: atidarymą, vidurinį žaidimą ir galutinį žaidimą. Kai kurie pagrindiniai šachmatų atidarymo principai padės jums sukurti savo figūras ir suformuluoti planą. Vidurinis žaidimas yra tas, kuriame vyksta didžiausi mūšiai tarp dviejų armijų. Paskutinis etapas - žaidimo pabaiga - įtempta kova tarp kelių likusių jėgų lentoje.