kali9 / „Getty Images“
Nuo kieme esančių atšokusių namų iki uždarų atrakcionų parko vietų, pripučiamos šokinėjančios konstrukcijos tapo populiariais vaikų gimtadienių vakarėlių elementais. Jei rengiate „Bounce house“ vakarėlį, laikykitės šokinėjimo keliais būdais daugiau nei vienas su šiais atšokančiais vakarėlių žaidimais.
-
Užšaldykite atšokimą
Grokite linksmą gimtadienio šventės muziką, kai vaikai šokinėja aplink namus. Kai muzika sustoja, vaikai turi užšalti vietoje ir stengtis nejudėti (nes namai vis tiek drebės). Kiekvienas, kuris aplenks, nebebus žaidžiamas, kol daina pasibaigė arba liko tik vienas grotuvas.
-
Perjungti vietos lenktynes
Kiekvienam vaikui priskirkite numerį. Nusiųskite juos į atšokimo namą ir liepkite sėdėti apskritime. Leiskite gimtadienio vaikui atsistoti viduryje ir iškvieskite du numerius. Žaidėjai, kuriems priskiriami šie numeriai, turi keltis ir keistis vietomis, lenktyniaudami sėdėti prieš gimtadienio vaiką pavogdami vieną iš tuščių vietų. Nepriklausomai nuo to, kuris žaidėjas liko stovėti, jis turi paskambinti kitais dviem numeriais.
-
Bounce Pair lenktynės
Norėdami žaisti šį žaidimą, tik keturi žaidėjai vienu metu bus „Bounce“ namuose. Suporuokite juos su partneriais ir pastatykite priešinguose kampuose. Gavę signalą „Eik!“, Jie turi šokinėti per struktūrą ir keistis vietomis su savo partneriais. Laimi pirmoji komanda, pasiekusi priešingus kampus. Tada kiti keturi žaidėjai daro tą patį. Kai visi turi eilę, nugalėjusios komandos žaidžia dar kartą, kol lieka tik viena komanda.
-
Bounce Jį per
Leiskite gimtadienio vaikui sėdėti viduryje atšokimo namo, kad ir kokioje padėtyje jis jaučiasi saugiausias. Likę žaidėjai šokinėja tol, kol gimtadienio vaikas nurimsta ar pasikeičia pozicija.
-
Balionų puolimas
Leiskite žaidėjams išsirikiuoti priešingose atšokimo namo pusėse ir kiekvienai pusei paskirti spalvą. Į atšokantį namą įmeskite vienodą kiekį kiekvienos spalvos balionų. Vaikai turi mesti savo balionus į priešingą pusę, neperžengdami linijos, kartu stengdamiesi, kad kitos spalvos balionai nenutrūktų. Kai pasibaigs laikas, suskaičiuokite spalvotus balionus iš kiekvienos pusės. Laimi komanda, turinti mažiausiai priešingos komandos balionų spalvos.
-
30 Antrasis iššūkis
Šiame žaidime žaidėjai turi bandyti tam tikru būdu atšokti 30 sekundžių. Vaikai atšoks namo viduje, o kažkas iš lauko šauks komandą, pvz., „Atšokti viena koja!“. Tada vaikai 30 sekundžių bandys atšokti ant vienos pėdos (komandas šaukiantis asmuo jas laiko).
Visi, kurie kris arba sustabdys komandą anksčiau laiko, nebebus. Kviečiama nauja komanda per kitas 30 sekundžių. Gyvūnų imitacijos yra geras šio žaidimo raginimas, pavyzdžiui, atšokimas, kai plaukai skraido, arba atšokimas, sukant dramblio bagažinę.